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アビリティ+特性 の変更点


 TITLE:アビリティ+特性
 
 メリットポイントで習得できるものについては、[[踊り子のメリポ]]を参照。
 *踊り子のアビリティ [#adfb1f50]
 |CENTER:120|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:320|c
 |BGCOLOR(#333333):~&color(White){名称};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){Lv};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){使用間隔};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){効果時間};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){説明};|
 |トランス|1|2時間|1分|効果時間内、TPを消費しないでダンスと&br;ステップを発動することができる。&br;トランス中すべてのワルツ使用間隔が6秒。|
 |サンバモード|5|1分|-|踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿す。|
 |ワルツモード|15|-|-|踊りによってパーティメンバーを回復する。|
 |ジグモード|25|30秒|-|踊りによって自身を特殊な力で包む。|
 |ステップ|20|15秒|-|敵に弱体効果を与え、自身に&br;フィニシングムーブの効果を得る。|
 |フラリッシュ|20|-|-|フィニシングムーブを消費して、特殊な効果を得る。|
 |フラリッシュII|40|-|-|フィニシングムーブを消費して、特殊な効果を得る。|
 |フラリッシュIII|80|-|-|フィニシングムーブを消費して、特殊な効果を得る。|
 |プレスト|77|30秒|15秒|次のステップの効果とフィニシングムーブにボーナスを得る。|
 *踊り子のアビリティ(サンバモード) [#u721636b]
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 |BGCOLOR(#333333):~&color(White){名称};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){Lv};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){TPCost};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){効果時間};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){説明};|
 |ドレインサンバ|5|10|2:00|踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、&br;攻撃した敵を被HP吸収状態にする。|
 |アスピルサンバ|25|10|2:00|踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、&br;攻撃した敵を被MP吸収状態にする。|
 |ドレインサンバII|35|25|1:30|踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、&br;攻撃した敵を被HP吸収状態にする。|
 |ヘイストサンバ|45|35|1:30|踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、&br;攻撃した敵を被攻撃間隔短縮状態にする。|
 |アスピルサンバII|60|25|1:30|踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、&br;攻撃した敵を被MP吸収状態にする。|
 |ドレインサンバIII|65|40|1:30|踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、&br;攻撃した敵を被HP吸収状態にする。|
 *踊り子のアビリティ(ワルツモード) [#c1914f60]
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 |BGCOLOR(#333333):~&color(White){名称};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){Lv};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){TPCost};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){使用間隔};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){説明};|
 |ケアルワルツ|15|20|0:05|標的のパーティメンバーのHPを回復する。&br;回復量:60+int((踊CHR+対象VIT)x0.25)|
 |ディバインワルツ|25|40|0:15|範囲内のパーティメンバーのHPを回復。|
 |ケアルワルツII|30|35|0:07|標的のパーティメンバーのHPを回復する。&br;回復量:130+int((踊CHR+対象VIT)x0.50)|
 |ヒーリングワルツ|35|20|0:15|標的のパーティメンバーにかかっている&br;悪い魔法効果を1つ取り除く。|
 |ケアルワルツIII|45|50|0:10|標的のパーティメンバーのHPを回復する。&br;回復量:270+int((踊CHR+対象VIT)x0.75)|
 |ケアルワルツIV|70|65|0:18|標的のパーティメンバーのHPを回復する。&br;回復量:450+int((踊CHR+対象VIT)x1.00)|
 |ディバインワルツII|78|80|0:20|範囲内のパーティメンバーのHPを回復。|
 |ケアルワルツV|87|80|0:23|標的のパーティメンバーのHPを回復する。&br;回復量:600+int((踊CHR+対象VIT)x1.25)|
 *踊り子のアビリティ(ジグモード) [#if812928]
 |CENTER:100|CENTER:30|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:320|c
 |BGCOLOR(#333333):~&color(White){名称};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){Lv};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){TPCost};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){効果時間};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){使用間隔};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){説明};|
 |スペクトラルジグ|25|0|30-90秒|0:30|透明になるとともに、音も消し敵に発見されにくくなる。|
 |チョコボジグ|55|0|2:00|1:00|自分の移動速度をアップする。エリアチェンジしても&br;消えない。ダンジョンやアサルト等でも使用可能。&br;敵対行動をしたり、受けたりすると消える。&br;移動速度+25%|
 *踊り子のアビリティ(ステップ) [#t9b0f0db]
 |CENTER:120|CENTER:30|CENTER:40|CENTER:120|CENTER:300|c
 |BGCOLOR(#333333):~&color(White){名称};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){Lv};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){TPCost};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){効果時間};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){説明};|
 |クイックステップ|20|10|Lv1:1分。&br;命中するたびに30秒延長。|敵に回避率ダウンの効果。物理命中扱い。&br;命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。&br;Lv1で8ダウン、以降1レベル毎に4ずつ。&br;最大24ダウン。|
 |ボックスステップ|30|10|Lv1:1分。&br;命中するたびに30秒延長。|敵に防御力ダウンの効果。&br;命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。&br;Lv1で5%ダウン、以降1レベル毎に2%ずつ。&br;最大13%ダウン|
 |スタッターステップ|40|10|Lv1:1分。&br;命中するたびに30秒延長。|敵に魔法レジスト率ダウンの効果。&br;命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。&br;レベル5まで貯める事が出来る。|
 |フェザーステップ|83|10|Lv1:1分。&br;命中するたびに30秒延長。|敵に被クリティカル率アップの効果。&br;命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。&br;レベル5まで貯める事が出来る。|
 &color(Red){''※''};メイン踊でHitさせた場合、フィニシングムーブ+2(ステップレベル5以降は+1)
 &color(Red){''※''};サポ踊でHitさせた場合は、ステップレベルに関係なくフィニシングムーブ+1
 *踊り子のアビリティ(フラリッシュ) [#ac1546eb]
 |CENTER:120|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:330|c
 |>|BGCOLOR(#333333):~&color(White){名称};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){Lv};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){効果時間};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){使用間隔};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){説明};|
 |フラリッシュI|A.フラリッシュ|20||00:30|自分を攻撃するようにしむける。(揮発ヘイト)&br;フィニシングムーブが1つ''以上''必要。|
 |~|D.フラリッシュ|30||00:20|敵をヘヴィ状態にして、 移動速度を遅くする。&br;フィニシングムーブが1つ必要。|
 |~|V.フラリッシュ|45||00:20|敵を短時間行動できなくする。&br;フィニシングムーブが1つ必要。|
 |フラリッシュII|R.フラリッシュ|40||00:30|フィニシングムーブをTPに変換する。&br;フィニシングムーブが1つ''以上''必要。MAX5消費&br;(FMの消費数に応じてTP10>21>33>46>60と増加)|
 |~|B.フラリッシュ|50|01:00|00:10|ウェポンスキル効果アップ(自分自身のみ)。&br;フィニシングムーブが1つ''以上''必要。MAX3消費|
 |~|W.フラリッシュ|60||00:30|標的を''チェーンバインド''という被連携状態にする。&br;フィニシングムーブが2つ必要。|
 |フラリッシュIII|C.フラリッシュ|80||1:30|クリティカルヒットが出る状態にする。&br;フィニシングムーブが1つ以上必要。|
 |~|S.フラリッシュ|89|1:00|2:00|ダブルアタックが出る状態にする。&br;フィニシングムーブが2つ必要。|
 *踊り子のジョブ特性 [#ub6d3a07]
 |CENTER:200|CENTER:150|CENTER:350|c
 |BGCOLOR(#333333):~&color(White){Lv};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){名称};|BGCOLOR(#333333):~&color(White){説明};|
 |15|物理回避率アップ|物理回避率にボーナスを得る。(+10/+10)|
 |20|レジストスロウ|スロウに対して、少し耐性を得る。|
 |20|二刀流|2つの武器を右手と左手に装備して攻撃することができる。|
 |25|モクシャ|相手へ与えるTPを減らす。(+5/+5)|
 |30|物理命中率アップ|物理命中率にボーナスを得る。(+10/+10)|
 |40|二刀流|2つの武器を右手と左手に装備して攻撃することができる。|
 |45|物理回避率アップ|物理回避率にボーナスを得る。(+12/+22)|
 |45|モクシャ|相手へ与えるTPを減らす。(+5/+10)|
 |45|連携ボーナス|連携ダメージにボーナスを得る。|
 |45|連携ボーナス|連携ダメージにボーナスを得る。(+8%/+8%)|
 |55|レジストスロウ|スロウに対して、少し耐性を得る。|
 |58|連携ボーナス|連携ダメージにボーナスを得る。(+4%/+12%)|
 |60|物理命中率アップ|物理命中率にボーナスを得る。(+12/+22)|
 |60|二刀流|2つの武器を右手と左手に装備して攻撃することができる。|
 |65|モクシャ|相手へ与えるTPを減らす。(+5/+15)|
 |71|連携ボーナス|連携ダメージにボーナスを得る。(+4%/+16%)|
 |75|物理回避率アップ|物理回避率にボーナスを得る。(+13/+35)|
 |76|物理命中率アップ|物理命中率にボーナスを得る。(+13/+35)|
 |77|コンサーブTP|ウェポンスキルのTP消費量が少ない時がある。|
 |77|タクティカルパリー|攻撃を受け流した際、TPにボーナスを得る。|
 |80|C.インクリース|与クリティカルダメージにボーナスを得る。|
 |80|二刀流|2つの武器を右手と左手に装備して攻撃することができる。|
 
 |81|レジストスロウ|スロウに対して、少し耐性を得る。|
 |84|連携ボーナス|連携ダメージにボーナスを得る。(+4%/+20%)|
 |85|タクティカルパリー|攻撃を受け流した際、TPにボーナスを得る。|