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アビリティ+特性

Last-modified: 2010-12-17 (金) 07:15:46

メリットポイントで習得できるものについては、踊り子のメリポを参照。

踊り子のアビリティ Edit

名称Lv使用間隔効果時間説明
トランス12時間1分効果時間内、TPを消費しないでダンスと
ステップを発動することができる。
トランス中すべてのワルツ使用間隔が6秒。
サンバモード51分-踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿す。
ワルツモード15--踊りによってパーティメンバーを回復する。
ジグモード2530秒-踊りによって自身を特殊な力で包む。
ステップ2015秒-敵に弱体効果を与え、自身に
フィニシングムーブの効果を得る。
フラリッシュ20--フィニシングムーブを消費して、特殊な効果を得る。
フラリッシュII40--フィニシングムーブを消費して、特殊な効果を得る。
フラリッシュIII80--フィニシングムーブを消費して、特殊な効果を得る。
プレスト7730秒15秒次のステップの効果とフィニシングムーブにボーナスを得る。

踊り子のアビリティ(サンバモード) Edit

名称LvTPCost効果時間説明
ドレインサンバ5102:00踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、
攻撃した敵を被HP吸収状態にする。
アスピルサンバ25102:00踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、
攻撃した敵を被MP吸収状態にする。
ドレインサンバII35251:30踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、
攻撃した敵を被HP吸収状態にする。
ヘイストサンバ45351:30踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、
攻撃した敵を被攻撃間隔短縮状態にする。
アスピルサンバII60251:30踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、
攻撃した敵を被MP吸収状態にする。
ドレインサンバIII65401:30踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、
攻撃した敵を被HP吸収状態にする。

踊り子のアビリティ(ワルツモード) Edit

名称LvTPCost使用間隔説明
ケアルワルツ15200:05標的のパーティメンバーのHPを回復する。
回復量:60+int((踊CHR+対象VIT)x0.25)
ディバインワルツ25400:15範囲内のパーティメンバーのHPを回復。
ケアルワルツII30350:07標的のパーティメンバーのHPを回復する。
回復量:130+int((踊CHR+対象VIT)x0.50)
ヒーリングワルツ35200:15標的のパーティメンバーにかかっている
悪い魔法効果を1つ取り除く。
ケアルワルツIII45500:10標的のパーティメンバーのHPを回復する。
回復量:270+int((踊CHR+対象VIT)x0.75)
ケアルワルツIV70650:18標的のパーティメンバーのHPを回復する。
回復量:450+int((踊CHR+対象VIT)x1.00)
ディバインワルツII78800:20範囲内のパーティメンバーのHPを回復。
ケアルワルツV87800:23標的のパーティメンバーのHPを回復する。
回復量:600+int((踊CHR+対象VIT)x1.25)

踊り子のアビリティ(ジグモード) Edit

名称LvTPCost効果時間使用間隔説明
スペクトラルジグ25030-90秒0:30透明になるとともに、音も消し敵に発見されにくくなる。
チョコボジグ5502:001:00自分の移動速度をアップする。エリアチェンジしても
消えない。ダンジョンやアサルト等でも使用可能。
敵対行動をしたり、受けたりすると消える。
移動速度+25%

踊り子のアビリティ(ステップ) Edit

名称LvTPCost効果時間説明
クイックステップ2010Lv1:1分。
命中するたびに30秒延長。
敵に回避率ダウンの効果。物理命中扱い。
命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。
Lv1で8ダウン、以降1レベル毎に4ずつ。
最大24ダウン。
ボックスステップ3010Lv1:1分。
命中するたびに30秒延長。
敵に防御力ダウンの効果。
命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。
Lv1で5%ダウン、以降1レベル毎に2%ずつ。
最大13%ダウン
スタッターステップ4010Lv1:1分。
命中するたびに30秒延長。
敵に魔法レジスト率ダウンの効果。
命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。
レベル5まで貯める事が出来る。
フェザーステップ8310Lv1:1分。
命中するたびに30秒延長。
敵に被クリティカル率アップの効果。
命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。
レベル5まで貯める事が出来る。

メイン踊でHitさせた場合、フィニシングムーブ+2(ステップレベル5以降は+1)
サポ踊でHitさせた場合は、ステップレベルに関係なくフィニシングムーブ+1

踊り子のアビリティ(フラリッシュ) Edit

名称Lv効果時間使用間隔説明
フラリッシュIA.フラリッシュ2000:30自分を攻撃するようにしむける。(揮発ヘイト)
フィニシングムーブが1つ以上必要。
D.フラリッシュ3000:20敵をヘヴィ状態にして、 移動速度を遅くする。
フィニシングムーブが1つ必要。
V.フラリッシュ4500:20敵を短時間行動できなくする。
フィニシングムーブが1つ必要。
フラリッシュIIR.フラリッシュ4000:30フィニシングムーブをTPに変換する。
フィニシングムーブが1つ以上必要。MAX5消費
(FMの消費数に応じてTP10>21>33>46>60と増加)
B.フラリッシュ5001:0000:10ウェポンスキル効果アップ(自分自身のみ)。
フィニシングムーブが1つ以上必要。MAX3消費
W.フラリッシュ6000:30標的をチェーンバインドという被連携状態にする。
フィニシングムーブが2つ必要。
フラリッシュIIIC.フラリッシュ801:30クリティカルヒットが出る状態にする。
フィニシングムーブが1つ以上必要。
S.フラリッシュ891:002:00ダブルアタックが出る状態にする。
フィニシングムーブが2つ必要。

踊り子のジョブ特性 Edit

Lv名称説明
15物理回避率アップ物理回避率にボーナスを得る。(+10/+10)
20レジストスロウスロウに対して、少し耐性を得る。
20二刀流2つの武器を右手と左手に装備して攻撃することができる。
25モクシャ相手へ与えるTPを減らす。(+5/+5)
30物理命中率アップ物理命中率にボーナスを得る。(+10/+10)
40二刀流2つの武器を右手と左手に装備して攻撃することができる。
45物理回避率アップ物理回避率にボーナスを得る。(+12/+22)
45モクシャ相手へ与えるTPを減らす。(+5/+10)
45連携ボーナス連携ダメージにボーナスを得る。(+8%/+8%)
55レジストスロウスロウに対して、少し耐性を得る。
58連携ボーナス連携ダメージにボーナスを得る。(+4%/+12%)
60物理命中率アップ物理命中率にボーナスを得る。(+12/+22)
60二刀流2つの武器を右手と左手に装備して攻撃することができる。
65モクシャ相手へ与えるTPを減らす。(+5/+15)
71連携ボーナス連携ダメージにボーナスを得る。(+4%/+16%)
75物理回避率アップ物理回避率にボーナスを得る。(+13/+35)
76物理命中率アップ物理命中率にボーナスを得る。(+13/+35)
77コンサーブTPウェポンスキルのTP消費量が少ない時がある。
77タクティカルパリー攻撃を受け流した際、TPにボーナスを得る。
80C.インクリース与クリティカルダメージにボーナスを得る。
80二刀流2つの武器を右手と左手に装備して攻撃することができる。
81レジストスロウスロウに対して、少し耐性を得る。
84連携ボーナス連携ダメージにボーナスを得る。(+4%/+20%)
85タクティカルパリー攻撃を受け流した際、TPにボーナスを得る。